Blender設定覚書

プリファレンス

インターフェイス

  • 表示
    • 解像度スケール: 1.1
  • 翻訳
    • 言語: 自動
    • 影響: ツールチップ、インターフェイス

ビューポート

  • 細分化
    • GPUサブディビジョン: ON

視点の操作

  • 周回とパン
    • 選択部分を中心に回転: ON
    • 自動: 深度

アドオン

システム

  • Cyclesレンダーデバイス
    • OptiX: GPUのみON
  • メモリーと制限
    • アンドゥ回数: 64

3Dビュー

ヘッダー

  • スナップ: ON
  • スナッピング
    • 絶対グリッドスナップ: ON
    • 影響: 移動、回転、スケール
  • (ウェイトペイントモード)
    ビューポートオーバーレイ > ウェイトペイント
    • ウェイト0: アクティブ
    • ウェイトの等高線表示: ON

サイドバー

  • ビュー
    • ビュー > 焦点距離: 150mm
    • ビューのロック > 固定: カメラをビューに

プロパティ

レンダープロパティ

Eevee
  • アンビエントオクルージョン、
    ブルーム、スクリーンスペース反射、
    モーションブラー: ON
    • 立方体サイズ、カスケードサイズ: 2048px
    • 高ビット深度、ソフトシャドウ: ON
  • (ライト) データプロパティ > 影
    • コンタクトシャドウ: ON
Cycles
  • デバイス: GPU演算
  • サンプリング > レンダー
    • ノイズしきい値: 0.1
    • デノイズ: ON
  • パフォーマンス > メモリ > タイルのサイズ: 2048