
Blenderのシーンを360°画像に書き出し、NeosVR等のワールドのSkyboxに適用する。
レンダリング (Blender)
- シーンの原点にカメラを追加し、高さと向きを調整
レンダープロパティ
- レンダーエンジン:
Cycles
- レンダーエンジン:
出力プロパティ > フォーマット
- 解像度X:
4096
、Y:2048
- 解像度X:
- カメラの
データプロパティ > レンズ
- タイプ:
パノラマ状
- パノラマタイプ:
正距円筒図
- タイプ:
F12
でレンダリングして画像を保存
ワールド設定 (NeosVR)
- ワールドのインスペクタを開き、Skyboxを探す
- レンダリングした画像をインポートし、Skyboxのテクスチャに適用
Neos以外はUnity等でSkyboxに適用する。