シーン
ズームの微調整
Alt + 右ドラッグ
インスペクター
プレイモードのコンポーネント値をコピー
- プレイモードでコンポーネント編集後、右上のメニューから
Copy Component
- プレイモード終了後、右上のメニューから
Paste Component Values
Alt + 右ドラッグ
Copy Component
Paste Component Values
データ転送
モディファイアを追加
頂点データ
を有効化、展開して頂点グループ
を選択最近接面の補間
データ転送
モディファイアを追加
面コーナーデータ
を有効化、カスタム法線
を選択VRoidをクリスタに取り込みポーズを適用する。
撮影・エクスポート > エクスポート
で以下に設定し、VRMを保存2
1
VRMを読み込むソフトは大体棒立ちになるので、常に座らせる・浮かせる為に下半身を固定する。
Blenderを通さずUnityで簡易的にやる。