Unity覚書

シーン

ズームの微調整

  • Alt + 右ドラッグ

インスペクター

プレイモードのコンポーネント値をコピー

  • プレイモードでコンポーネント編集後、右上のメニューからCopy Component
  • プレイモード終了後、右上のメニューからPaste Component Values

Blender覚書 #2

データ転送

ウェイト転送

  • 転送先オブジェクトにデータ転送モディファイアを追加
    • ソースに転送元オブジェクトを指定
    • 頂点データを有効化、展開して頂点グループを選択
    • マッピング: 最近接面の補完

法線転写

  • 転写先オブジェクトにデータ転送モディファイアを追加
    • ソースに転写元オブジェクトを指定
    • 面コーナーデータを有効化、カスタム法線を選択

VRoid・VRM関連

モデル

改変・設定

使用動画・写真

続きを読む VRoid・VRM関連

VRoidをクリスタに取込 (Blender)

VRoidをクリスタに取り込みポーズを適用する。

使用ツール

VRoid Studio作業

VRMエクスポート

  • 撮影・エクスポート > エクスポートで以下に設定し、VRMを保存
    • マテリアルの削減 > マテリアル数 > 2
    • ボーンの削減 > 髪 > 1
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