VRoidをクリスタに取り込みポーズを適用する。
使用ツール
- VRoid Studio 正式版
- Blender2.93x (アドオンがv3非対応の為)
- CLIP STUDIO MODELER
VRoid Studio作業
VRMエクスポート
撮影・エクスポート > エクスポート
で以下に設定し、VRMを保存
- マテリアルの削減 > マテリアル数 >
2
- ボーンの削減 > 髪 >
1
- マテリアルの削減 > マテリアル数 >
Blender作業
アドオン導入
- 以下のアドオンをBlenderにインストール、有効化
VRM→FBX変換

CATS > モデルのインポート
でVRMを指定モデル修正
(テクスチャが読み込まれる)モデルのエクスポート
でFBXを保存
クリスタモデラー作業
FBXインポート
- クリップスタジオからモデラーを起動、
3Dキャラクターを作成
を選択 - 右側
キャラクター構成
パネルのボディ
アイコンをクリック - パネル下部
ファイルから追加
アイコンをクリック、FBXを指定
FBX→クリスタ素材変換
- 右下
キャラクター情報
パネル下部標準ボーンマッピング
アイコンをクリック - 確認ダイアログに
OK
次へ
クリック、指示通りモデルのボーンを頭、右腕、左腕…と選択- モデルがポーズ通り動く事を確認して
完了
- メニュー
ファイル > 新規素材として登録
クリスタ作業
クリスタ素材読込
- クリスタの素材ウィンドウからモデル、ポーズをD&D