VRCアバターの揺れ物・表情設定

揺れ物

PhysBoneとコライダーはVRM Converterで自動変換せず手動設定する。
大量のコライダー削減でPoor→Mediumになる(モデルによる)。

参考

表情

デフォルトの片手ジェスチャー切替は暴発するので切り、両手ジェスチャー切替か表情固定用メニューを使用する。

ComboGestureExpressions

両手のジェスチャー組み合わせによる表情切替をセットアップ出来る。

  1. Assets/Hai/ComboGestureのComboGestureExpressions.Prefab(以下CGE)をヒエラルキーのアバターにD&D
  2. CGE > DefaultOpen Editorで表情を設定
  3. CGEAvatar_descriptorFX Animator ControllerにアバターからD&D
  4. Animator FXレイヤーと同期

ExpressionEditor

表情切替サブメニューを追加する。

  1. メニューMilcia's Shop > ExpressionEditorを開く
  2. アバター欄にヒエラルキーからアバターをD&D
  3. 表情+で枠を増やして表情をD&D
  4. 適用