

Blenderのシーンを360度画像に書き出し、NeosVR等のワールドのSkyboxに適用する。
レンダリング (Blender)
シーンの原点にカメラを追加し、高さと向きを調整。
レンダー > レンダーエンジン: Cycles
カメラ > レンズ > タイプ: パノラマ状
、パノラマタイプ: 正距円筒図
出力 > 解像度X: 4096
、Y: 2048
又は2840
x1600
(画像容量を考慮)
F12
でレンダリングして画像を保存。
Blenderのシーンを360度画像に書き出し、NeosVR等のワールドのSkyboxに適用する。
シーンの原点にカメラを追加し、高さと向きを調整。
レンダー > レンダーエンジン: Cycles
カメラ > レンズ > タイプ: パノラマ状
、パノラマタイプ: 正距円筒図
出力 > 解像度X: 4096
、Y: 2048
又は2840
x1600
(画像容量を考慮)
F12
でレンダリングして画像を保存。
Bool Tool | ブーリアン補助 |
LoopTools | ループ補助 |
Auto Mirror | ミラー補助 |
Node Wrangler | ノード補助 |
Copy Attributes Menu | コピー補助 |
Extra Objects (Mesh, Curve) | 新規作成オブジェクトの種類追加 |
A.N.T.Landscape | 地形生成 |
Archimesh | 建築補助 |
Dynamic Sky | 空生成 |
Ttranslation | キー/ボタンでUI言語切替 |
RandomExtrude | ランダム押し出し |
Blendpeaks | 山生成 |
FenceMaker | フェンス生成 |
PoleMaker | 電柱・標識生成 |
Physics Dropper | オブジェクト落下 |
BY-GEN | ハードサーフェイスモデリング |
VRM Addon for Blender | VRMモデルインポート |
Cats Blender Plugin | VRC用に最適化 |
Grid Modeler | グリッドでハードサーフェイスモデリング |
Fluent: Power Tip | グリッドでハードサーフェイスモデリング(非破壊) |
Face Cutter | nゴンループカット補助 |
頂点・辺・面選択モードのアイコンをShift + クリック
複数選択してAlt + クリック
やAlt + 入力
出来ないものもある
Ctrl + C > Copy Modifiers
Alt + B
後、3Dビュー上を矩形選択。再度Alt + B
で解除
又はビュー > ビュー領域設定 > クリッピング領域
レンダープロパティ > カスケードサイズ
を2048px
オブジェクトデータプロパティ > 角度
を0°
ビューレイヤープロパティ > オーバーライド > マテリアルオーバーライド
でマテリアルを選択
fbxのインポートでエラー”ASCII FBX files are not supported”が出る場合。
Convert
1.1
自動
ツールチップ、インターフェイス
ON
深度
ON
64