データ転送
ウェイト転送
- 転送先オブジェクトに
データ転送
モディファイアを追加- ソースに転送元オブジェクトを指定
頂点データ
を有効化、展開して頂点グループ
を選択- マッピング:
最近接面の補完
法線転写
- 転写先オブジェクトに
データ転送
モディファイアを追加ソース
に転写元オブジェクトを指定面コーナーデータ
を有効化、カスタム法線
を選択
データ転送
モディファイアを追加
頂点データ
を有効化、展開して頂点グループ
を選択最近接面の補完
データ転送
モディファイアを追加
ソース
に転写元オブジェクトを指定面コーナーデータ
を有効化、カスタム法線
を選択NeosやVRCでセットアップ済のVRoidアバターを楽に更新したい。
髪や衣装を増やしていない微調整前提。マテリアルや揺れ物の増減は適宜対応。
トップスにロングコート型紙を使用している場合、先にBlenderで袖のウェイトを修正する。
VRoidをクリスタに取り込みポーズを適用する。
撮影・エクスポート > エクスポート
で以下に設定し、VRMを保存2
1
Blenderのシーンを360°画像に書き出し、NeosVR等のワールドのSkyboxに適用する。
Cycles
パノラマ状
正距円筒図
4096
、Y: 2048
F12
でレンダリングして画像を保存Bool Tool | ブーリアン補助 |
LoopTools | ループ補助 |
Auto Mirror | ミラー補助 |
Node Wrangler | ノード補助 |
Copy Attributes Menu | コピー補助 |
Extra Objects (Mesh, Curve) | 新規作成オブジェクトの種類追加 |
A.N.T.Landscape | 地形生成 |
Archimesh | 建築補助 |
Dynamic Sky | 空生成 |