Neos→Resonite移行に伴い知見が分散しているのでメモ。
Neos時代の情報は適宜変更点を置き換えて参照。
タグ: NeosVR
VRイベント記録2022
VRoidアバター差替作業
NeosやVRCでセットアップ済のVRoidアバターを楽に更新したい。
髪や衣装を増やしていない微調整前提。マテリアルや揺れ物の増減は適宜対応。
トップスにロングコート型紙を使用している場合、先にBlenderで袖のウェイトを修正する。
NeosVR
ファイル変換
- VRoidStudioで出力したVRMの拡張子を.glbに変更
NeosVR MOD
移動・操作
- NoTankControls
- ツールチップ装備中も動ける(Touchコン用)
- InspectorScroll
- スティックでUIをスクロール
- SpeedyURLs
- 確認ダイアログの待機時間スキップ
- HeadCullingMask
- 任意のオブジェクトを一人称視点で不可視化
- SaveItemTweaks
- 常にスケール1でアイテムを保存
- NeosPasteTweak
- テキストペースト時にリンクやスクロール付きUIで表示
VRイベント記録2021
1/30
NEOKET @NEO国際展示場
pixiv主催のVR同人イベント。先行体験チケットが配布され盛り上がった。
開催まで何度も入って楽しみにしていたが、当日閉場ギリギリまで忘れる。
VRの利便性よりも現実の即売会の再現に注力されており、未来感は無い。
MagicaVoxelでボクセルアバターを作る
MagicaVoxel
https://ephtracy.github.io
Neosで軽量アバターが必要だったのでMagicaVoxelで簡単に作成。
BlenderでSkybox画像を作る
Blenderのシーンを360°画像に書き出し、NeosVR等のワールドのSkyboxに適用する。
レンダリング (Blender)
- シーンの原点にカメラを追加し、高さと向きを調整
レンダープロパティ
- レンダーエンジン:
Cycles
- レンダーエンジン:
出力プロパティ > フォーマット
- 解像度X:
4096
、Y:2048
- 解像度X:
- カメラの
データプロパティ > レンズ
- タイプ:
パノラマ状
- パノラマタイプ:
正距円筒図
- タイプ:
F12
でレンダリングして画像を保存
NeosVR覚書
スロットのPersistent
Persistent
がオフになっているスロットは保存されない- インスペクター上でスロット名がオレンジ色になる
関連ノード: Slots > Get Slot Persistent