Resonite CloudVariable

Resoniteで使えるクラウド変数、CloudVariableの覚書。

仕様

  • ワールドやセッションを跨いで呼び出せる
  • ダッシュ(UserSpace)とも同期され、ユーザ設定を変更可能
  • 読み書きの権限を設定可能
  • 1つのCVにユーザ毎の値を持つ
  • CVの定義者(definition_owner)と値の所有者(variable_owner)がいる
  • ユーザ定義型、グループ定義型がある
    • グループ定義型はPatreon特典でグループの作成又は参加が必要
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Resonite 制作メモ

新規制作時のルートスロット

  • コンポーネント
    • ObjectRoot
    • Grabbable
      • Scalable:On
    • サムネ設定
      • ItemTextureThumbnailSource
      • SpriteProvider
  • Scale1,1,1を基本とし、子スロットで調整

Resonite 自分用ツール制作

主にアバターに仕込む自分用のツール・メニュー等を作る。

自分だけに見えるようにする

HUD・独自メニュー等

  • ValueUserOverride<bool>で対象スロットのActiveをドライブする
  • 複数の場合はValueMultiDriver<bool>を通してドライブする
  • FluxではUserFromUsername -> IsLocalUserでドライブする
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Resonite DynamicVariable

Resoniteで使える変数、DynamicVariableの覚書。

作成

  1. 新規スロットを作り、DynamicVariableSpaceコンポーネントを追加
    • SpaceNameの入力は任意
    • このスロット以下にあるDVが使用可能になる
  2. 同スロット又は子スロットにDynamicValueVariableコンポーネントを追加
    • データ型を選択
      • 文字列ならstring、真偽ならbool、位置ならfloat3
    • VariableNameを入力
      • /と-は使用不可
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Resonite MOD

NeosVR MODから移行。

移動・操作

NoTankControls
ツールチップ装備中も動ける(Touchコン用)
InspectorScroll
スティックでUIをスクロール
SpeedyURLs
確認ダイアログの待機時間スキップ
SaveToWhere
アイテム保存時に現在の保存先を表示
SaveItemTweaks
常にスケール1でアイテムを保存
HeadCullingMask
任意のオブジェクトを一人称視点で不可視化
NoHeadMenuDash
頭の近くでB/Yボタンを押すとA/Xになる機能の無効化
QuickFolderOpener
パブリックフォルダを保存せずに開く
GifImporter
Gif画像をインポート
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