VRoid(VRM)をクリスタに取込

VRoidをクリスタに取り込みポーズを適用する手順の覚え書き。

2つの道

  • コンバータでVRM→PMX変換後、クリスタコーディネート(旧ソフト)を使う
  • UnityでVRM→FBX変換後、クリスタモデラー(現行ソフト)を使う

VRM2PMXConverterでサクッと変換してクリスタモデラーで取り込もうとした所、PMXが読み込めず。MMDモデル製作者らのクレームによりモデラーでは読み込めなくなったとの事。コーディネートをインストールしてもいいが、互換性等を考えてFBXにする。

VRoid Studio作業

VRMエクスポート

  1. 撮影・エクスポート > エクスポートで以下に設定
  • ポリゴンの削減 > 透明メッシュを削除する
  • マテリアルの削減 > マテリアル数 > 2
  • ボーンの削減 > 髪 > 1
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