モデル
改変・設定
- VRoidの袖ウェイト修正
- VRCアバターの揺れ物・表情設定
- VRoidアバター差替作業 (Neos・VRC)
- VRoidをクリスタに取込 (Blender・Unity)
- アバターの足を固定 (VMagicMirror)
PhysBoneとコライダーはVRM Converterで自動変換せず手動設定する。
大量のコライダー削減でPoor→Mediumになる(モデルによる)。
デフォルトの片手ジェスチャー切替は暴発するので切り、両手ジェスチャー切替か表情固定用メニューを使用する。
続きを読む VRCアバターの揺れ物・表情設定NeosやVRCでセットアップ済のVRoidアバターを楽に更新したい。
髪や衣装を増やしていない微調整前提。マテリアルや揺れ物の増減は適宜対応。
トップスにロングコート型紙を使用している場合、先にBlenderで袖のウェイトを修正する。
VRoidをクリスタに取り込みポーズを適用する。
撮影・エクスポート > エクスポート
で以下に設定し、VRMを保存2
1
BeatSaberのアバター付き撮影をいい感じにする。