Blender最新Verを自動起動

BlenderLauncherで複数のBlenderを管理しながら、ランチャを開かずに最新Verを起動したい。

  • VerのQuickLaunch設定があるが、設定したVerを起動するショートカットが作れない
  • 設定したVerを起動するホットキーがあるが、常駐もホットキー起動もしたくない
  • Verが上がる度にショートカットを編集したくない

クリックで常に最新Verを開くbatファイルを作成する。

batファイル作成

@echo off
set blender_folder_path=(Launcherのパス)\Blender Launcher\Blender\stable
for /f "delims=" %%a in ('dir "%blender_folder_path%" /ad-h /b /o-d') do (
    set latest_folder=%%a
    goto :break
)
:break
start "" "%blender_folder_path%\%latest_folder%\blender-launcher.exe"

指定したディレクトリの最新フォルダ内のblender-launcher.exeを起動する。

  • テスト用のVerを除く為、Stableを指定
  • blender.exeだとコンソール画面が残り、閉じるとBlenderも閉じてしまう

Unity覚書

シーン

ズームの微調整

  • Alt + 右ドラッグ

インスペクター

プレイモードのコンポーネント値をコピー

  1. プレイモードでコンポーネント編集後、右上のメニューからCopy Component
  2. プレイモード終了後、右上のメニューからPaste Component Values

Blender覚書 #2

データ転送

ウェイト転送

  • 転送先オブジェクトにデータ転送モディファイアを追加
    1. ソース: 転送元オブジェクトを指定
    2. 頂点データを有効化、展開して頂点グループを選択
    3. マッピング: 最近接面の補間

法線転写

  • 転写先オブジェクトにデータ転送モディファイアを追加
    1. ソース: 転写元オブジェクトを指定
    2. 面コーナーデータを有効化、カスタム法線を選択
続きを読む Blender覚書 #2

VRoidをクリスタに取込 (Blender)

VRoidをクリスタに取り込みポーズを適用する。

使用ツール

VRoid Studio作業

VRMエクスポート

  • 撮影・エクスポート > エクスポートで以下に設定し、VRMを保存
    • マテリアルの削減 > マテリアル数 > 2
    • ボーンの削減 > 髪 > 100
続きを読む VRoidをクリスタに取込 (Blender)