VRイベント記録2021

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NEOKET @NEO国際展示場

pixiv主催のVR同人イベント。先行体験チケットが配布され盛り上がった。
開催まで何度も入って楽しみにしていたが、当日閉場ギリギリまで忘れる。
VRの利便性よりも現実の即売会の再現に注力されており、未来感は無い。

4/29-5/5
GameVketZero @VRChat, GameVketCloud

非VR含むインディゲーム展示。好きなフリゲもあった。

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アバター関連ツール

Unity用

VRM Converter for VRChat
VRMをVRChat用アバターに変換

UniVRMExtensions
VRM→VRMに設定をコピー

Transformの値をコピーするやつ
3Dモデル→3DモデルにTransformの値をコピー

今のポーズとマテリアルのまま骨抜きにするやつ
SkinnedMeshRendererの状態をベイク

MeshDeleterWithTexture
テクスチャへの着色でメッシュ削除

キセテネ
アバターの衣装変更

Sunao Shader
ライティングに強いトゥーンシェーダ

Smart Hierarchy for Unity
ヒエラルキーにオブジェクトのタイプ別アイコン、アクティブ切替ボタン追加
導入Package Manager > + > Add from Git URL > com.av.smart-hierarchy

UnityPackageUnPacker
Unityを起動せずunitypackageを展開

VRイベント記録2020

4.29-5.10
バーチャルマーケット4 @VRChat

企業ブース用パラリアルトーキョーのスケール感、開放感がお気に入り。
ワールドエンド・ユートピアの導線も良い。

8.12-8.31
ポケモンバーチャルフェスト @cluster

モバイルでも入れるのでHMDを持っていない友人と遊べた。さほど興味がなかった筈のピカチュウショーもリピ。VR内の着ぐるみという異様さ。
謎解きミッションが全くポケモンに関係なく、キッズには高難易度すぎると話題に。

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VRChatで飛行移動

なぜ仮想空間でまでクソッタレな重力に縛られて地を這わなければならないのか?
NeosVRの素晴らしきNoclipモードのように自由に飛びたい。と模索した結果の記録。

結論としては完全な自由飛行は現状不可能で、代替手段となる。
VRChat用の「飛ぶ」ツールはいくつかあるが、常時使えるような実用性の高い物は無かった。目的は「空を飛んでみたい」という娯楽ではなく、いつでも上空で静止してワールドを眺める、障害物を突き抜けて瞬時に移動する事。翼ではなく舞空術を実現したい。

OVR Advanced Settings 設定

Steamで無料公開されているオーバーレイアプリOVR Advanced Settingsを使用する。SteamVRのスタートアップに追加する事で、VRCに限らずSteamVR対応コンテンツでいつでも飛べる様になる。

Space Dragという空間を掴んで自分を持ち上げるような動きが出来る機能がある。デフォルトでは位置調整くらいにしか使えないが、重力切替と組み合わせる事で上空まで一気に飛んで静止する事が出来る。

Steamライブラリ > OVR Advanced Settings > VRオーバーレイを起動、左下の歯車アイコンで設定を開く。

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